
تکنولوژی آموزشی
معرفی چند ابزار لازم برای آموزش آنلاین
9 دقیقه مطالعه
آنچه در این مقاله خواهیم خواند...

سپید، بستری حرفهای و امن فراهم کرده است تا دانش شما به یک تجربه آموزشی جذاب، ماندگار و اثرگذار تبدیل شود. این پلتفرم با در نظر گرفتن چالشهای روزمره آموزش آنلاین، راهحلهای نوین و کارآمدی ارائه میدهد تا شما بهراحتی بتوانید کسبوکار آموزشی خود را به یک سیستم منظم، جذاب و سودآور تبدیل کنید.
دسترسی نامحدود به اینترنت و ابزارهای دیجیتال باعث شده که بیشتر فعالیتها به سمت دیجیتالی شدن حرکت کنند که آموزش و تدریس یکی از آنهاست. معلمان نسل جدید به خوبی میدانند که روش تدریس سنتی دیگر پاسخگوی نیاز دانشآموزان امروزی نیست و گاهی خستهکننده میشود. برای حل این مشکل استفاده از فناوریها و ابزارهای نوین آموزشی حائز اهمیت است که از جمله آنها میتوان به گیمیفیکیشن در آموزش اشاره کرد. در این روش آموزشها همراه با بازی به داشآموزان ارائه میشوند تا تدریس جذابتر و یادگیری عمیقتر شود. این کار با ابزارهای مختلف انجام میشود. در این مطلب به معرفی انواع ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس و مزایای استفاده از آنها میپردازیم.
پشتیبان سپید (هاشمی)
10 دقیقه مطالعه
۱۴۰۴/۸/۳۰

گیمیفیکیشن که به فارسی بازیسازی گفته میشود، یکی از روشهای ارائه مطالب آموزشی همراه با اصول و عناصر بازی است. این کار به منظور بهبود آموزش و یادگیری انجام میشود. بهعبارت دیگر با این روش کارها و امور سخت، سرگرمکنندهتر جلوه داده میشوند. این موضوع باعث انگیزه بیشتر دانشآموزان یا فراگیران شده و آنها را به انجام کار یا یادگیری مطلب ترغیب میکند. زمانیکه آموزش دانشآموزان بر پایه بازی انجام شود، فرآیند یادگیری برای آنها سادهتر و باکیفیتتر میشود. از بازیسازی در زمینههای مختلفی بهره گرفته میشود، از جمله:
همانطور که گفتیم، این روزها نقش فناوری آموزشی در یادگیری دانشآموزان پررنگتر از قبل شده است. روشهای نوین مانند بازیسازی، تاثیر قابل توجهی در مشارکت دانشآموزان در امر یادگیری دارند و این فرآیند را تعاملی میکنند. از طرفی استفاده از ابزارهای نوین، راهی برای ارتباط موثر با دانش آموزان نیز محسوب میشود، زیرا در این روشها احتمال فعالیت اعضای کلاس بیشتر بوده و این امر باعث ارتباط بهتر دانشآموز با معلم، همکلاسیها و یادگیری بهتر میشود. البته مزایای استفاده از روشهای نوین مانند گیمیفیکیشن در تدریس، به این موارد خلاصه نمیشود و مزایای دیگری هم دارد که عبارتند از:
شاید مهمترین دستاورد بهکارگیری و استفاده از ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس، بالا رفتن میزان مشارکت دانشآموزان در فرآیند تدریس و یادگیری دروس باشد. زمانیکه فعالیتهای تعاملی، مانند بازی وارد فضای کلاس میشود، احتمال اینکه دانشآموزان با انگیزه بالاتر و به شکل فعالتری در کلاس درس حضور داشته باشند و از روند یادگیری و آموزش لذت ببرند، بسیار بیشتر خواهد شد.
از دیگر مزایای برجسته استفاده از بازیوارسازی این است که برای دانشآموزان هدفهای روشن و قابل دستیابی تعیین میکند. چه ساخت یک موشک باشد و چه گرفتن امتیاز در یک بازی ساده، وجود یک هدف واضح به تقویت انگیزه دانشآموزان کمک کرده و مسیر پیشرفت را برای آنها جذابتر میکند.
یکی از نیازهای اساسی یادگیری در دانشآموزان، بهویژه آنهایی که سن پایینتری دارند، دریافت بازخورد و قدردانی از تلاش آنهاست. دیگر مزیت مهم ابزارهای گیمیفیکیشن در آموزش این است که به فراگیران بازخورد لحظهای میدهد. به این ترتیب، دانشآموزان میتوانند روند یادگیری خود را دنبال کرده و با شناخت نقاط قوت و ضعفی که دارند، عملکرد بهتری داشته باشند.
افزودن عناصر بازی نهتنها فرآیند یادگیری را لذتبخشتر میکند، بلکه باعث میشود مطالب آموزشی مدت طولانیتری در ذهن دانشآموزان باقی بماند. طبق نتایج یک پژوهش، حدود ۷۸ درصد از معلمان معتقدند بازیهای دیجیتال به درک بهتر و تسلط بیشتر دانشآموزان بر محتوای درسی کمک میکنند.
از آنجا که هر کودک ویژگیها و سبک یادگیری خاص خود را دارد، استفاده از ابزارهای گیمیفیکیشن امکان شخصیسازی روند یادگیری را فراهم میکند. با استفاده از ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس، هر دانشآموز میتواند مسیر آموزشی ویژه خود را طی کند. این موضوع حس مالکیت و اعتمادبهنفس بیشتری به دانشآموزان میدهد و آنها را برای رسیدن به بالاترین تواناییهای خود تشویق میکند.
#ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس
اشتراک گذاری در:
همانطور که گفتیم، پایه و اساس گیمیفیکیشن، استفاده از عناصر و الگوهای بازیسازی در محیطهایی غیر از فضای بازی است. هدف از استفاده این عناصر، ایجاد انگیزه، افزایش مشارکت و بهبود فرآیند یادگیری برای دانشآموزان و دانشجویان است. چند نمونه از عناصر و ابزارهایی که به این منظور قابل استفاده هستند، عبارتند از:
یکی از مهمترین عناصر در گیمیفیکیشن، وجود ساختاری برای امتیازدهی و ارائه پاداش است. در این روش، یادگیرندگان پس از انجام فعالیتهایی مانند پاسخدادن به پرسشها یا شرکت در پروژهها، امتیاز یا نشان دریافت میکنند. این امتیازها میتوانند به جوایز بلندمدت یا دسترسی به امکانات ویژه منتهی شوند. این سیستم به دلیل ارائه بازخورد سریع و ایجاد حس موفقیت، انگیزه فراگیران برای مشارکت را افزایش داده و زمینه رقابت سالم را فراهم میکند.
تابلوهای امتیازات یکی دیگر از عناصر تاثیرگذار گیمیفیکیشن هستند که با نمایش جایگاه و امتیاز یادگیرندگان، حس رقابت مثبت را تقویت میکنند. در این روش، نام و رتبه افراد یا گروههای برتر در یک تابلوی مشخص نشان داده میشود و همین موضوع باعث میشود فراگیران برای بهبود عملکرد و افزایش امتیاز خود تلاش بیشتری داشته باشند. هدف این ابزار، ایجاد تعامل گروهی و تشویق به پیشرفت فردی است.
چالشها و ماموریتها از جذابترین بخشهای بازیوارسازی محسوب میشوند و روند یادگیری را به یک مسیر پویا و هدفمند تبدیل میکنند. این عناصر که جزو مهمترین ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس هم محسوب میشوند، با تعیین چالش برای دانشآموزان، خلاقیت آنها را پرورش میدهند.
در این روش، دانشآموزان با وظایف مرحلهای یا مجموعهای از مسائل مواجه میشوند که باید به صورت فردی یا گروهی آنها را حل کنند. این چالشها معمولا در سطوح مختلف طراحی میشوند تا فراگیر بهتدریج مهارتهای بیشتری کسب کند و همین روند به تقویت خلاقیت و توانایی حل مسئله کمک میکند.
تعامل اجتماعی و فعالیتهای گروهی از عناصر محوری گیمیفیکیشن هستند که یادگیری را به تجربهای مشترک و مشارکتی تبدیل میکنند. در این شیوه، بازیها و پروژههای گروهی طراحی میشوند تا دانشآموزان علاوه بر یادگیری مفاهیم، ارتباط و همکاری بیشتری با یکدیگر داشته باشند. این رویکرد علاوه بر تقویت روابط اجتماعی، باعث بهبود مهارتهای کار گروهی و افزایش مشارکت فعال یادگیرندگان میشود.
سیستم سطوح و ارتقا یکی دیگر از ابزارها و بخشهای جذاب گیمیفیکیشن است که به یادگیرندگان انگیزه بیشتری برای ادامه مسیر آموزشی میدهد. با کسب امتیازات لازم یا انجام موفقیتآمیز ماموریتها، دانشآموز به سطح بالاتری منتقل میشود و هر سطح جدید میتواند شامل چالشهای متفاوت یا پاداشهای ویژه باشد. همین حس پیشرفت مرحلهای باعث میشود فراگیران با انگیزه بیشتری در فعالیتها شرکت کرده و روند یادگیری را با اشتیاق ادامه دهند.
برای اجرای یک سیستم یادگیری مبتنی بر بازی، راهکارهای مختلفی وجود دارد. انتخاب هر روش باید بر اساس ویژگیهای فراگیران، اهداف آموزشی، امکانات موجود و شرایط کلاس انجام شود. در ادامه، مهمترین استراتژیهای بازیوارسازی را مرور میکنیم.
این روش که در حوزه آموزش با نام Point System شناخته میشود، بر پایه اختصاص امتیاز به فعالیتها و وظایف مختلف بنا شده است و در آن از ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس، مانند تابلوی امتیازات استفاده میشود.
در این استراتژی با پیشروی در مسیر یادگیری، سطح وظایف دشوارتر شده و میزان امتیازها نیز افزایش مییابد. یکی از نقاط قوت این رویکرد، امکان سنجش دقیق و مرحلهبهمرحله پیشرفت هر فراگیر است. حتی میتوان تابلو یا جدول امتیازات طراحی کرد تا فضای آموزشی رقابتیتر شده و بازدهی فعالیتهای گروهی افزایش یابد.
در این استراتژی، بهجای امتیاز عددی، از نشانها یا Badgeها برای تشویق و سنجش عملکرد استفاده میشود. این نشانها میتوانند بهصورت آیتمهای دیجیتالی در پروفایل کاربر، نمادهای مجازی در پلتفرمهای آموزشی یا حتی نشانهای فیزیکی در کلاس باشند. با گسترش بازیهای بلاکچینی و ورود NFTها به دنیای آموزش، این مدل بیشتر مورد توجه قرار گرفته است. در چنین پلتفرمهایی، فراگیران میتوانند در ازای دستاوردهای خود، داراییهای NFT دریافت کرده و حتی آنها را در بازارهای مرتبط معامله کنند.
یکی دیگر از شیوههای موثر در گیمیفیکیشن آموزشی، مدل چالشمحور است. برخلاف سیستم مرحلهای، در این روش مجموعهای از چالشها ارائه میشود و فراگیر باید برای عبور از آنها تلاش کند. ویژگی مهم این سیستم، حذف امتیاز منفی است؛ بنابراین دانشآموزان بدون ترس از کمشدن امتیاز، با انگیزه بیشتری در حل چالشها شرکت میکنند.
کمی قبل گفتیم که گیمیفیکیشن با بهرهگیری از روشها و ابزارهای مختلف، فرآیند یادگیری را جذابتر و مؤثرتر میکند. این روش امروزه توسط بسیاری از ارائهدهندگان مطالب آموزشی، اساتید بزرگ و... مورد استفاده قرار میگیرد. در ادامه، چند نمونه موفق از روشهایی که استفاده از ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس، نتیجه موفقی در آنها داشته را معرفی میکنیم.
بازیهای دیجیتال آموزشی نمونهای برجسته از گیمیفیکیشن هستند که مفاهیم درسی را با سرگرمی ترکیب میکنند. پلتفرمهایی مانند Kahoot و Minecraft: Education Edition، با چالشها و رقابتهای تعاملی، دانشآموزان را به مشارکت فعال در یادگیری تشویق میکنند. این بازیها نه تنها جذابیت یادگیری را افزایش میدهند، بلکه باعث تثبیت بهتر مفاهیم در ذهن یادگیرندگان نیز میشوند.
اپلیکیشنهایی مانند Duolingo و Quizizz، با استفاده از المانها و ابزارهای ابزارهای گیمیفیکیشن، آموزشهای تخصصی و عمومی را ارائه میدهند. این برنامهها با سیستم امتیازدهی، جوایز دیجیتال و چالشهای روزانه، کاربران را به ادامه یادگیری و پیشرفت مهارتها ترغیب میکنند. برای مثال، Duolingo یادگیری زبان را با پاداشها و رقابتهای جذاب برای کاربران لذتبخشتر میکند.
در کلاسهای آموزشی، پروژهها میتوانند به شکل مأموریتمحور و داستانی طراحی شوند. برای نمونه، در کلاس علوم، دانشآموزان میتوانند با شبیهسازی کشف یک سیاره جدید یا حل مسائل زیستمحیطی، مهارتهای علمی و خلاقیت خود را تقویت کنند. این شیوه، مفاهیم پیچیده را به شکلی جذاب و تعاملی به یادگیرندگان منتقل میکند.
پلتفرمهایی مانند Classcraft و Edmodo، یادگیری را به یک ماجراجویی تعاملی تبدیل میکنند. در این محیطها، دانشآموزان با انجام ماموریتها و حل چالشها، امتیاز کسب کرده و در رقابتهای گروهی شرکت میکنند. این روش مشارکت و تعامل در کلاس را به میزان قابل توجهی افزایش میدهد.
شبیهسازیهای آموزشی به یادگیرندگان اجازه میدهند مهارتها و مفاهیم را در شرایط واقعی یا شبهواقعی تمرین کنند. برای مثال، در آموزش پزشکی از ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس برای شبیهسازی جراحی با واقعیت مجازی استفاده میشود. همچنین در حوزه مدیریت، بازیهای شبیهسازی کسبوکار مانند SimCity، به فراگیران کمک میکنند که اصول مدیریت منابع و تصمیمگیری را به صورت عملی تجربه کنند.
بازیسازی برای آموزش موثر به دانشآموزان، در کشور ما هم انجام میشود و یکی از پلتفرمهای ارائهدهنده این خدمات سپید است. بازیسازی در سپید با هدف تسهیل یادگیری، فرصتی فراهم میکند تا آموزش به دانشآموزان کاری سرگرمکننده و همزمان موثر باشد. تیمهای آموزشی و مدرسانی که به دنبال ایجاد تجربهای جذاب برای دانشآموزان خود هستند، میتوانند از ابزارهای سپید استفاده کرده و فرآیند یادگیری را شبیه به یک بازی طراحی کنند.
در پلتفرم سپید، یادگیری، سرگرمی و رقابت با هم ترکیب میشود. آموزش در قالب بازیهای دوبعدی، تمرینات عملی، طراحی مسیرهای رقابتی برای آموزش و... چند نمونه از ابزارهای گیمیفیکیشن سپید برای تدریس موثر هستند. با سپید نیازی به آشنایی با فناوری های آموزشی نیز نخواهید داشت زیرا تمام ابزارها و امکانات به سادهترین شکل در اختیار شما قرار میگیرند.
گیمیفیکیشن بهعنوان یک رویکرد نوین در آموزش، توانسته انگیزه و مشارکت دانشآموزان را بهطور چشمگیری افزایش دهد و تجربه یادگیری را جذابتر و تعاملیتر کند. این ابزار نه تنها برای دانشآموزان، بلکه برای معلمان کاربردی است و تدریس را از کاری یکنواخت به امری جذاب تبدیل میکند. استفاده از این فناوری امروزه یک ضرورت است، بهویژه برای معلمانی که بهدنبال ارائه بالاترین کیفیت در آموزش هستند. این روش صرفا برای جذاب کردن آموزش نیست و انگیزه دانشآموزان برای یادگیری را نیز چندین برابر میکند.
برای استفاده از ابزارهای گیمیفیکیشن در تدریس و بهبود تجربه آموزش و ارتباط با دانشآموزان، میتوانید از خدمات پلتفرم سپید استفاده کنید. خدمات سپید حتی برای مبتدیان هم قابل استفاده هستند، درنتیجه بدون دانش فنی هم امکان بهرهمندی از آنها وجود دارد. برای اطلاعات بیشتر کافیست به سایت ما مراجعه کنید.